Что такое Актер?
Актер, вероятно, незнаком ФПЕру. Те, кто написал Java, знакомы с ним. В Java всегда была концепция потоков (хотя в PHP есть Pthread, но он не популярен). Это параллельная модель неразделяемой памяти. Данные в каждом акторе существуют независимо. Участники взаимодействуют друг с другом посредством обмена сообщениями. Актер-это очень абстрактная модель программирования, которая очень подходит для индустрии игр и аппаратного обеспечения.
Сотрудничество со Свулом и почтовый ящик
Благодаря Swool 4.x мы можем быстро реализовать планирование режима почтового ящика на основе протокола и канала Вулфа. Код моделирования выглядит следующим образом:
use Swoole\Coroutine\Channel;
go(function (){
// Create ten mailbox channels
$mailBoxes = [];
for ($i = 1;$i <= 10;$i++){
$mailBoxes[$i] = new Channel(16);
}
// Simulate master post office scheduling, randomly delivering messages like a mailbox
go(function ()use($mailBoxes){
while (1){
\co::sleep(2);
$key = rand(1,10);
($mailBoxes[$key])->push(time());
}
});
// Simulated Actor Entity Consumption
for ($i = 1;$i <= 10;$i++){
go(function ()use($mailBoxes,$i){
while (1){
$msg = ($mailBoxes[$i])->pop();
echo "Actor {$i} recv msg : {$msg} \n";
}
});
}
});Приведенный выше код выполняет вывод:
php test.php Актер 8 recvmsg: 1559622691 Актер 10 recvmsg: 1559622693 Актер 1 recvmsg: 1559622695 Актер 5 recvmsg: 1559622697
Каждый раз, когда POP не обнаруживает данных, кооперативный канал автоматически отказывается от прав на выполнение (см., в частности, Совместное планирование Swool).
Библиотека актеров
Основываясь на вышеуказанных принципах, мы внедрили распределенную библиотеку кооперативных субъектов с несколькими процессами.
composer require easyswoole/actor=2.x-dev
Мы полагаемся на библиотеки разработчиков для тестирования, а производство может полагаться на стабильные версии самостоятельно.
Взаимосвязи процессов
В модели субъектов Easyswool есть две группы процессов: одна-прокси-процесс, который используется для реализации внешних служб субъектов, а другая-рабочий процесс. Прокси – процесс взаимодействует с рабочим процессом через unixsock, и экземпляр субъекта равномерно распределен в рабочем.
Пример кода
Например, в комнате чата мы можем определить модель комнаты.
namespace EasySwoole\Actor\Test;
use EasySwoole\Actor\AbstractActor;
use EasySwoole\Actor\ActorConfig;
class RoomActor extends AbstractActor
{
public static function configure(ActorConfig $actorConfig)
{
$actorConfig->setActorName('Room');
}
public function onStart()
{
// Whenever a RoomActor entity is created, the callback is executed
var_dump('room actor '.$this->actorId().' start');
}
public function onMessage($msg)
{
// Whenever a RoomActor entity receives an external message, the callback is executed.
var_dump('room actor '.$this->actorId().' onmessage: '.$msg);
return 'reply at '.time();
}
public function onExit($arg)
{
// Whenever a RoomActor entity exits, the callback is executed
var_dump('room actor '.$this->actorId().' exit at arg: '.$arg);
return 'exit at '.time();
}
protected function onException(\Throwable $throwable)
{
// Whenever an exception occurs to a RoomActor, the callback is executed
var_dump($throwable->getMessage());
}
}Создайте службу субъектов в режиме командной строки
use EasySwoole\Actor\Actor;
use EasySwoole\Actor\Test\RoomActor;
use EasySwoole\Actor\ProxyProcess;
Actor::getInstance()->register(RoomActor::class);
$list = Actor::getInstance()->generateProcess();
foreach ($list['proxy'] as $proxy){
/** @var ProxyProcess $proxy */
$proxy->getProcess()->start();
}
foreach ($list['worker'] as $actors){
foreach ($actors as $actorProcess){
/** @var ProxyProcess $actorProcess */
$actorProcess->getProcess()->start();
}
}
while($ret = \Swoole\Process::wait()) {
echo "PID={$ret['pid']}\n";
}
Создайте тестовый сценарий cli
use EasySwoole\Actor\Actor;
use EasySwoole\Actor\Test\RoomActor;
Actor::getInstance()->register(RoomActor::class);
go(function (){
$actorId = RoomActor::client()->create('create arg1');
var_dump($actorId);
\co::sleep(3);
var_dump(RoomActor::client()->send($actorId,'this is msg'));
\co::sleep(3);
var_dump(RoomActor::client()->exit($actorId,'this is exit arg'));
\co::sleep(3);
RoomActor::client()->create('create arg2');
\co::sleep(3);
RoomActor::client()->create('create arg3');
\co::sleep(3);
var_dump(RoomActor::client()->sendAll('sendAll msg'));
\co::sleep(3);
var_dump(RoomActor::client()->status());
\co::sleep(3);
var_dump(RoomActor::client()->exitAll('sendAll exit'));
});
Результаты выполнения приведенного выше кода следующие:
Сервер
php test.php string(40) "room actor 00101000000000000000001 start" string(57) "room actor 00101000000000000000001 onmessage: this is msg" string(64) "room actor 00101000000000000000001 exit at arg: this is exit arg" string(40) "room actor 00101000000000000000002 start" string(40) "room actor 00103000000000000000001 start" string(57) "room actor 00101000000000000000002 onmessage: sendAll msg" string(57) "room actor 00103000000000000000001 onmessage: sendAll msg" string(60) "room actor 00101000000000000000002 exit at arg: sendAll exit" string(60) "room actor 00103000000000000000001 exit at arg: sendAll exit"
Клиент
php test2.php
string(23) "00101000000000000000001"
string(19) "reply at 1559623925"
string(18) "exit at 1559623928"
bool(true)
array(3) {
[1]=>
int(1)
[2]=>
int(0)
[3]=>
int(1)
}
bool(true)
Более подробную информацию можно найти на веб-сайте проекта easyswool для поддержки документации по адресу http://easyswoole.com/
Если вам нравится проект easyswool, вы можете начать https://github.com/easy-swoole/easyswoole
Выше приведено все содержание этой статьи. Я надеюсь, что это будет полезно для изучения каждого, и я надеюсь, что вы будете больше поддерживать разработчика.