В этой статье описывается прототип шаблона шаблона проектирования PHP. Подробности заключаются в следующем:
Обычно мы используем new для добавления объектов, но часто для добавления объекта требуется некоторая работа. В межзвездном пространстве часто добавляется большое количество объектов определенных классов, таких как пулеметчики и драгуны.
Проблемы, которые необходимо решить: Можем ли мы уменьшить использование new и избежать знания имени класса объекта, когда нам нужно добавить новые объекты.
Мышление: PHP5 предоставляет метод клонирования, мы можем добавить объект, а затем каждый раз, когда нам нужно добавить объект того же типа, мы можем его клонировать.
Прототип модели пример:
Краткое описание использования: Модель прототипа может инкапсулировать рабочие детали новых объектов.
Краткое описание реализации: Класс управления прототипами необходим для реализации методов добавления и получения прототипов-клонов. Обратите внимание, что некоторые вещи здесь опущены для краткости. На самом деле, мы можем внести некоторые изменения в метод клонирования или использовать интерфейс для стандартизации каждого класса прототипов.
Подробнее о содержании, связанном с PHP, заинтересованные читатели могут ознакомиться со специальными разделами этого веб-сайта: “Вводный учебник по объектно-ориентированному программированию PHP”, “Энциклопедия навыков работы с массивами PHP”, “Вводный учебник по базовой грамматике PHP”, “Краткое описание операций PHP и использования операторов”, “Краткое описание использования строк PHP”, “Вводный учебник по работе с базой данных PHP + MySQL” и “Общая работа с базой данных PHP” Краткое описание навыков написания
Я надеюсь, что эта статья будет полезна для программирования на PHP.