Автор оригинала: David Wong.
Эта статья иллюстрирует шаблон посредника шаблона проектирования PHP. Подробности заключаются в следующем:
Система обновления interstellar относительно сбалансирована. Однако производство многих вооружений и зданий требует соответствующих научных и технологических зданий, поэтому взаимосвязь является сложной. Например, после того, как будет построена научная станция, все аэропорты смогут строить научно – технические шары. Но как только научная станция будет уничтожена, это зависит от того, есть ли научная станция, иначе все аэропорты не смогут строить научно – технические шары. Мы можем использовать режим наблюдателя, упомянутый в прошлый раз, чтобы решить проблему, но это кажется проблематичным, потому что есть много обновлений, связанных с interstellar. На самом деле, по сути, для любого обновления, как правило, требуется только знать, существует ли определенное здание, поэтому нам не нужно позволять им связываться друг с другом многими и устанавливать посредника. Это похоже на то, что независимо от того, что мы покупаем, мы можем пойти в супермаркет, и производителю нужно только связаться с супермаркетом, и ему не нужно напрямую связываться с каждым из наших потребителей.
Проблемы, которые необходимо решить: Не позволяйте зданиям соединяться друг с другом, чтобы уменьшить сложность.
Мышление: Создать посредника. Каждый раз, когда вы сталкиваетесь с чем-то, связанным с технологией производства, спрашивайте посредника.
Пример режима посредника:
Результаты работы:
Вы можете создавать технологические шары, Вы можете создавать технологические шары, Вы не можете создавать технологические шары.
Краткое описание использования: режим посредника может уменьшить взаимодействие различных объектов и избежать корреляции кода.
Краткое описание реализации: модель посредника является гибкой. Как правило, до тех пор, пока существуют классы-посредники и классы, которые необходимо координировать, конкретный дизайн зависит от возникающих проблем.
Подробнее о содержании, связанном с PHP, заинтересованные читатели могут ознакомиться со специальными разделами этого веб-сайта: “Вводный учебник по объектно-ориентированному программированию на PHP”, “Энциклопедия навыков работы с массивами PHP”, “Вводный учебник по базовой грамматике PHP”, “Краткое описание работы с PHP и использования операторов”, “Краткое описание использования строк PHP”, “Вводный учебник по работе с базой данных PHP + MySQL” и “Общая работа с базой данных PHP”. Краткое описание навыков письма
Я надеюсь, что эта статья полезна для программирования на PHP.
Оригинал: “https://developpaper.com/analysis-of-the-intermediary-mode-of-php-design-pattern/”